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Abdallah Kataie

Ingénieur Systèmes Automatisés et Génie Informatique

Abdallah Kataie
Ingénieur Informatique
Programmation
Unity3D & Réalité Virtuelle/Réalité Augmentée
Web & Blockchain
Micro-entrepreneur
Je suis étudiant ingénieur suivant la filière Systèmes Automatiques et Génie Informatique à Polytech Angers, école d'ingénieur de l'Université d'Angers.
Mon parcours est aussi divers que spécialisé.
Ma spécialité étant la Réalité Virtuelle et le logiciel Unity3D.
D'autres sujets me portant intérêt sont la technologie de la blockchain, le traitement d'image, l'automatisme industriel, et le domaine du web.
Mon projet professionnel est de devenir un Ingénieur en développement Informatique.
Le développement vers l'international est un domaine qui m’intéresse beaucoup, car j'aime bien communiquer dans plusieurs langues.
29 ans
Angers (49000) France
Formation

École d'Ingénieur

Polytech Angers

2017 à 2020
Institut des Sciences et Techniques de l'ingénieur d'Angers. Filière: Systèmes Automatiques et Génie Informatique (SAGI). Spécialité: Interface Homme-Machine / Réalité Virtuelle.

DUT GEII (Génie éléctrique et informatique industrielle)

L'IUT d'Angers

2016 à 2017
Option Automatisme.
Compétences

Programmation

  • C/C++
    Avancé
  • C#
    Avancé
  • Java/JEE
    Avancé
  • Python
    Avancé
  • MySQL
    Avancé
  • Matlab
    Intermédiaire
  • OpenGL
    Bon niveau
  • JavaScript
    Avancé
  • PHP
    Avancé
  • HTML/CSS
    Avancé

Logiciels

  • Unity3D
  • Modélisation 3D : Blender/SolidWorks/3ds Max
  • Photoshop
  • CorelDraw
  • Blender

Compétences Informatiques

  • Patrons de conception
  • Tests unitaires
  • Transformer un cahier des charge en diagrammes UML
  • IA : Scikit-learn/Pandas/TensorFlow
  • GitHub/BitBucket/Jenkins
  • Manipulation serveurs Linux/web

Automatisme Industriel

  • PL7 pro
  • UnityXL
  • SIMATIC Manager
  • Step7

Soft Skills

  • Management de projet
  • Communication/Vulgarisation
  • Travail en équipe

Réseaux

  • Projet Industriel sur la supervision via le protocole Modbus sur TCP/IP
  • Client/Serveur
  • Connaissances sur les protocoles les plus connus: Ethernet, IP ainsi que les différentes couches OSI et leurs encapsulations.

Langues

  • Français : Native
    Expert
  • Arabe : Native
    Expert
  • Anglais : Avancé (905 TOEIC C2 Erasmus)
    Expert
  • Allemand : Débutant (A2)
    Intermédiaire
  • Turque : Débutant (A2)
    Intermédiaire
  • Japonais : Débutant (A1)
    Notions
Expérience
  • Entreprise exploitante de la technologie de la blockchain, l'horodatage, les signatures électroniques, la notarisation, la tokénisation.
    Première entreprise Française dotée d'un capital en cryptomonnaie.
    Siège sociale à Angers.
  • Développement d'une application hybride iOS/Android
  • Développement d'une webapp 'réactive'
  • Traitement d'image en utilisant la librairie OpenCV
  • Recherche & Développement d'une solution technique à l’implémentation d'un brevet d'horodatage multimédia
  • Transaction de hash et informations d'une blockchain
  • Manipulation serveur Linux, SFTP, et web
  • Notarisations dans la blockchain et construction de hash
  • Conception d'un système d'Eye-tracking sur Unity3D
  • Création d'une stimulation animée dans un environnement virtuel
  • Implémentation du système sur Oculus Rift ainsi que 'The Cave'
  • Enregistrement des dégrées de liberté de la tête sous un fichier XML pendant une simulation.
  • Programmation d'un dessinateur 3D utilisant les données stockées dans le fichier XML
  • Génération de schéma 2D représentant les mouvements de la tête de l'utilisateur avec le casque de réalité virtuelle et dans 'The Cave'
  • Création d'un système d'interaction homme-machine dans l’environnement virtuel
  • Étude de comparaison entre les mouvements sous l'effet illusoire de la RV et du casque de l'Oculus Rift, et dans un environnement réel (The Cave)
  • Head Tracking sous Unity3D dans un environnement virtuel
  • Implémentation de la librairie OpenCV et reconstruction des données en dimension 3D
  • Programmation microcontrôleur d’un capteur de poussière (Telair) afin d’envoyer l’état de l’air sur une interface graphique
  • Contrôle Qualité et bricolage sur les pièces défectueuses
  • Opérateur sur différentes chaînes de production et rassemblement des parties de châssis

Stage Ouvrier

Jarayhi Technologies
Juin 2010 à août 2010
Stage
Alep
Syrie
  • Control Qualité et travail sur une ligne de production

Job d'été

Rainbow
Juin 2007 à août 2007
Stage
Alep
Syrie
  • Advertisement & Designing Center
  • Photoshop, Dessin Digital et Design de carte publicitaires et affiches
Centres d'intérêt

Sports

  • Taekwondo (5 ans)

Arts & Musique

  • Dessin
  • Guitare (5 ans)
  • Streaming/YouTube
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